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 Médoc rigolot

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Dr Ceylon
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MessageSujet: Médoc rigolot   Jeu 14 Aoû - 6:56

Yop yop !

Tout d'abord, merci pour la séance d'hier, c'était chouette (enfin, avant la baston, vu que ça papotait beaucoup :p)

Pourrais je avoir plus d'info sur le médoc inoculé ?
Tu parlais d'un effet spécial sur la vigueur...
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MD Nico
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Jeu 14 Aoû - 18:34

je refléchit a un tableau pour ton "état" mental pour pas trop le jouer docteur maboule Smile

se sera du style, un jet en début de partie = un état/personnalité

pour les effets de vigueur tu dois faire des recherches sur ce qu'il t'a injecté, mais c'est lié à de la biologie des trandoshan ...
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Dr Ceylon
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Dim 2 Nov - 19:51

Plop plop !

Bon, j'ai cru comprendre que mon perso s'est retrouvé en quarantaine suite aux mutations Razz
Comme dis plus tôt, si je continue à le jour aboule, Ceylon va finir par se retrouver out du groupe et ce n'est pas le but.

Voici une proposition, dis moi ce que tu en penses :
Afin de maintenir un truc vis à vis du médoc, il convient de maintenir le jet de folie en situation de stress lié à autre chose que de la science (si je dois soigner quelqu'un, vu que c'est ma spécialité, je ne suis pas déconcentré, mais par contre viser dans un combat stressant ou désamorcer une bombe serait un excellent exemple).

Afin de justifier cela, et puisque Ceylon est médecin, il aurait mis un "antidote" au point pour bloquer les effets "euphoriques" du médoc . Celui-ci devant être pris toutes les 6 heures sans quoi les effets reviendraient.

En terme de jeux cela se traduit par :
  • Sous l'effet du médoc, dans une situation de stress, lancé d'un dé 6 qui sur un 1 ou 2 sur dé 6, tu prends contrôle du perso (bref, accès de folie).
  • Sans le médoc, folie légère permanente avec perte des notion de bien ou mal, sous effet de stress, lancé d'un dé 6 qui sur un 1, tu prends contrôle du perso (bref, accès de folie).


Bref, un avantage pour un inconvénient. De plus, je devrais tenir à jour une jauge de stress du perso pour estimer son niveau de folie (et demander à Ffeelahx à m'apprendre le yoga Razz ).
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MD Nico
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Lun 3 Nov - 12:27

Smile
Oui en effet les effet ont continuer et tu mutes, yeux trandoshan, peau aux écaille arrivent ..., le côté maboule et qui fait de ton perso quelqu'un a risque, va "disparaître" pour garder le côté "remarque déplacé" qui est fun au jeu, sans le rendre risqué pour les autres, au point d'hésiter à t'embarquer Smile

Le bonus au savoir va muter aussi ! pour quelque chose de bien mieux lié à ta condition avec la force, ça te plaira, surprise pour la suite des aventures
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Dr Ceylon
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Lun 3 Nov - 13:28

Donc quid de la maladie mentale ?
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Lun 3 Nov - 15:32

Maladie mentale, tout de suite les grand mot ! mutation/évolution dirait on
Les effets mentaux vont disparaître pour laisser place à la suite
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Mar 11 Nov - 9:28

niveau apparence, ca donne un truc comme ça ?
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Mar 11 Nov - 15:29

haha pas mal !
pas encore, mais si tu le désire la mutation peu continuer pour arriver à ça et plus être entre humain/trandoshan Smile
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Dr Ceylon
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Mar 11 Nov - 16:28

Bah, tant qu'à faire, autant muter pour être représentable d'une façon ou d'une autre et ne ressembler ni aux humains ni aux Trandoshans
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Mar 11 Nov - 16:55

validé, ça prendra 2-3 parties et on décrira ta suite de mutation ingame
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Mar 11 Nov - 16:58

Cool Smile

Question par contre, dans le liste de recherche, j'ai vu que la recherche de ma maladie était à 0 / 120, j'ai oublié de mettre que j'avais fini ou c'est la prochaine étape ?
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Mar 11 Nov - 17:05

t'as oublié de mettre que c'était fini Smile pour de nouvelle recherche faudra de nouveau élément Smile
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Dr Ceylon
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MessageSujet: Re: Médoc rigolot   Dim 14 Déc - 19:56

Comme promis, l'épisode du "Doctor Who" : tu trouveras toutes les infos nécessaires sur cette page : http://fr.wikipedia.org/wiki/La_Révolte_des_intra-terrestres,_première_partie.

Pour la race des Siluriens : Wikiiii
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